2021-12-24
东南亚是角色扮演和动作类游戏的天堂,这是国内游戏界的共有认知。根据Sensor Tower数据显示,角色扮演、动作、策略品类手游收入在2020年Q2占据了整个东南亚市场的一半以上。
正因为这个地界的市场特征太明显,包括我国在内的各国游戏厂家没少打东南亚的主意,隔三岔五就扔个中重度游戏过去,和“抽卡”没什么区别,但很遗憾的是大部分结果都是N卡和R卡。而在茫茫抽卡大军中,真的有一位抽中了“SSR”,它就是王者荣耀国际版,也就是AoV。作为在2016年首批出海的MOBA品类游戏,如今这款产品已是东南亚区域,尤其是泰国越南等国家和地区,同品类首屈一指的存在。
“最受欢迎的MOBA游戏之一。”这是2017年东南亚新闻媒体ANI NEWS对王者荣耀国际版的评价。同年,AoV还摘得了Google Play“最佳竞技手游”奖项,并被权威游戏行业媒体IGN评为“全世界最流行的游戏”。
如此评价也不是空穴来风。以泰国市场为例,根据点点数据显示,2017年全年AoV拿下202次畅销总榜第一,占据全年的半数以上。
有人可能会问,新游戏刚来一年,这不是很正常吗?的确,先胖不是胖,后胖压塌炕,谁能想到AoV就一路“胖”到了底。
App Annie数据显示,AoV依然保持2021上半年泰国下载&支出第二、月活第一,2021上半年越南月活&下载第三、支出第四的成绩。
而王者荣耀国际版的玩家,表达起对AoV的喜爱时,方式也是五花八门。
在油管上,AoV官方账号发布的中国风英雄相关视频热度普遍高于同期,用户们在社交媒体上也丝毫不吝惜对中国英雄和皮肤的赞美与喜爱。不少玩家更是身体力行的搞起了二创,Cosplay、手书同人直接“内卷”起来了。
(AoV玩家cos英雄吕布)
(AoV玩家制作中秋节英雄手书)
(AoV玩家创作英雄“叶娜”同人画)
(AoV玩家创作英雄“罗尔”同人画)
(AoV玩家集体Cosplay)
出海东南亚的五年中,AoV凭借自身的努力,让东南亚玩家的峡谷开黑经历“从无到有”,最终成为了他们首选的移动娱乐项目。
就在前些日子,AoV4.0英雄主题曲摘获了2021好莱坞音乐传媒大奖“最佳手机游戏原声音乐奖”,划重点:这首歌是由中国团队原创设计制作。
或许下一个五年,AoV还将在全球燃起更多MOBA火焰沃土,带来更多惊喜。